真會玩!商場里實景體驗沉浸式劇本殺,游戲體驗感絕了!
自疫情以來,線上劇本殺就已經逐漸受到年輕人的青睞,線下劇本殺實體店也進入了發展的高峰期。國內各商場圍繞“精致露營、國風古韻、劇本殺、沉浸式體驗、周年慶、回憶殺”等營造氛圍,打造沉浸式體驗,吸引消費者注意力。
當跨界開始成為日常營銷行為,購物中心跨界營銷如何才能留存于消費者的記憶中,成為這一領域的新課題。
一、什么是沉浸式劇本殺?
劇本殺是一種實景真人邏輯推理沉浸式體驗游戲。按照已建立的故事劇本,玩家在游戲中被隨機分配到幾個互相競爭的陣營,同一陣營的玩家分別扮演不同的游戲角色,按照各自掌握劇本的邏輯走向,與敵人陣營的玩家展開激烈的對戰,共同努力尋找對敵方陣營不利的證據,并經過細致的推理,揭發幕后黑手。在良好的市場推廣和宣傳下,劇本殺作為一種新的娛樂方式逐漸在年輕消費者中普及,變成新的社交場景。
劇本殺的核心消費群體是喜歡邏輯推理、角色扮演和新體驗的年輕人。在選擇實景劇本殺體驗時,他們最看重的前主持人的專業度、劇本質量、玩家評價,主持人的專業度和劇本的質量會直接影響玩家的游戲體驗。
劇本殺行業多以單店為主,通過劇本殺來打造品牌,擁有自己獨立的品牌。劇本殺可以選擇城市熱門商圈,其次是寫字樓附近,主要針對年輕消費者。商營商圈時,劇本殺內容應配合商場不做恐怖主題,不做血腥元素,內容應適合大眾與新手玩家,可以發展成為周邊寫字樓公司團建的首選。
沉浸式劇本殺可以理解為換裝實景沉浸式劇本殺,從布景、機制、真人NPC、劇本、服裝等方面加強玩家的代入感,加上劇情的真實演繹還原,讓互動性更加有趣生動。
二、沉浸式商場劇本殺_商場劇本殺策劃活動
BOM嘻番里項目:北京首家沉浸式商業體,以次元文化為主要特征及賣點,通過商業遴選、活動開展、借勢營銷等方式,吸引Z世代人群以興趣為前提的聚焦,實現消費類社交化場景打造;將IP化、特色化的商業內容通過商業組合的形式,塑造為集吃、喝、玩、樂、娛一體化的商業地標。
BOM嘻番里項目最具特色的部分則是它以大型沉浸式體驗為主題,進入項目的消費者,將成為特定劇本中的一個角色,從進門開始就賦予了身份和劇本,可以在商場任何地點發現線索,還能和NPC進行互動,角色有個人任務和團隊線任務,等于和朋友免費玩一場劇本殺。
BOM嘻番里通過沉浸式的新奇玩法,打破次元邊界,以新奇的體驗式玩法,為Z世代用戶打造全新娛樂消費場,讓娛樂回歸線下。
這是國內首個以商業綜合體為載體,以多線RPG密室玩法為參照,從而原創設計出的大型沉浸式體驗項目。
整場體驗為:解謎互動路線+原創桌游+拍賣+沉浸互動話劇!
游戲玩法:從進入商場的第一秒,我們就已經成為故事中的角色,而后通過種族確認、身份認領、初步破冰、解密互動演繹等多種方式,體驗了很豐富多彩的游戲劇情。
兩條線路:目前開放【幻獸人線】與【X星人線】關注公眾號 按照指引在商場內逐一探索, 尋找線索和下一步指示 ,每破解出一個答案即可在公眾號內輸入 ,會提供下一步的指示。
【幻獸人線】這條線包含較多和NPC的互動 ,到了最后環節還會劃分成兩組 ,可自愿選擇加入塔塔組或年年組, 幫助兩位小姐姐完成各自不同謎題的PK ,最后的演繹比較出彩, 推薦喜歡飆戲和觀演的玩家。
【X星人線】這條線解謎比前者多一點 和NPC的交互則相對較少, 如果是落單玩家, 比較推薦體驗這個。
兩條線路體驗完畢后 ,還會有各自的【結局】上演 ,應該是安排在特定不同時段 ,可以在17:00看的X星人結局; 17:30看的幻獸人結局;
游戲亮點:整個游戲路線手機多主線并進多條故事線進行穿插,PVP競技的模式也是非常新穎。與商場內的門店進行結合的謎題設置,可以一邊逛街,一邊沉浸游玩;
原創桌游:每人支付10個幣, 即可體驗一款桌游 ,不限時隨便玩,1V1的桌游,會有DM小哥全程陪同指導;
拍賣:19:00準時開始, 利用籌碼即可拍得特定道具卡 ,這些卡牌會用于20:00的話劇演出, 能觸發各種花里胡哨的互動體驗~
互動話劇:20:00準時開始沉浸式互動輕喜劇,時長大約30-40分鐘 ,劇情有點迷你版開心麻花的味道 ,歡樂解壓 ,圍觀同行小伙伴上臺表演,實乃一大樂事。互動式喜劇、將RPG真人演繹融為一體。演員的演技,顏值爆表;如同看了一場話劇。
博納移動為劇本殺商家提供數字化沉浸式劇本殺一站式技術和內容服務。包括:沉浸式商場劇本殺,沉浸式景區劇本殺,古建筑活化利用,沉浸式劇本殺系統,劇本殺小程序,劇本殺軟件開發,團建劇本殺小程序,數字劇本創作,數字劇本交易等服務。
1、數字化場景/團建小程序入口
玩家掃團建小程序房間碼,進入當前房間的劇本入口;
根據DM主持人的操作,通過團建小程序快速組建成幾個不同陣營團隊;
2、閱讀劇本
支持語音閱讀,更符合劇情沉浸代入;可根據劇情需要開放章節。
數字劇本將劇本內容進行了分解,虛實結合,縮短閱讀劇本時間。
3、團建游戲中
游戲互動輔助系統,可根據劇本自定義游戲界面,通過線上游戲和線下游戲組合形式,更好地進行破冰游戲。
編輯搜圖 團建游戲
4、大屏實時投放排行榜
劇本殺團建,可與實際商家/商品互通,玩家榜,陣營榜排名實時更新,自定義劇本結局,根據完成任務達成成績獲得獎勵。
大屏幕線上沙盤游戲投屏
4、實景搜證
玩家不僅在實景中尋找線索卡,搜集虛擬道具,也可以通過陣營任務和陣營PK游戲的,釋放工作壓力,凝聚向心力,促進協同合作,對于公司管理層還可以訓練領導能力。
沉浸式的劇本殺團建,將團建數字化,根據劇本殺劇本展開相關的劇情和任務,完成相應的任務獲得后續任務的線索或獎勵,大屏實時更新團隊排名,通過數字化系統分析和團建專業點評,為企業當前團建進行總結,同時,為未來企業文化提供建議。
沉浸式團建劇本殺適合公司團建,年會團建,這種劇本殺團建結合景區,古建筑,環境優美,有一個真實體驗,能很好促進團隊溝通協作。
沉浸式團建劇本殺通過數字劇本殺概念,打造與景區一直的文創IP,塑造歷史與未來,虛擬與現實,將景區景點與培訓、黨建、劇本殺等場景進行數字化融合,激活景區數字活文化概念,將游客變成故事的主角。
實景沉浸式劇本殺團建活動的亮點是劇本劇情、任務線索、道具均可以在團建小程序后臺進行配置,無需自行加購;團建活動方案可操作性強,人數可變,8-20均可進行團建陣營模式,上百人的可以進行沉浸式團建開放版模式。
四、景區+劇本殺_沉浸式劇本殺
街子古鎮深處的“九門江湖”
>>>集合新文旅、影視化演繹、真人扮演游戲、實景特效、前沿劇本殺于一體,是“文旅景區+IP+劇本殺+影視化劇場”的綜合娛樂體。
味江景區是成都街子古鎮深處的一個單獨景點,
曾經,這里因為位置偏僻、可游覽內容較少而游客罕至,
而如今,這里儼然已成為一個真實的江湖世界。
原本空置的房屋搖身一變,
成為了衙門、酒坊、鏢局、茶鋪、客棧……
身著古裝的游人們,
穿梭在修建于明清時期的歷史建筑中,
游客從踏進景區的那一瞬間便已穿越時空、身入江湖。
在這里,你可以參與“搶繡球”、輔助衙門斷案、提燈夜游,甚至還能成為一位大俠,阻止惡人“強搶民女”或酒店鬧事……
街邊的飯店、小吃攤都可以互動,
貨架上陳列的是當地非遺特產、名特小吃,
無數細節的設定讓游客沉浸在“國潮”風暴之中。
所有進入景區的人,無論玩家、游客都需要換裝,武俠小鎮是沉浸式劇場,是劇本殺+話劇戲劇聯動,景區要做的就是保證在這兩天一夜里,每一處細節的呈現都能讓玩家完全沉浸在一個“真實”的世界里。
古鎮最多能一天同時進行7場游戲,規模盛大的百人同玩主題,一個星期能開到2~3場,人數最多時達到290人。
五、劇本殺+游輪_公司小型團建活動方案
“知音號”游輪之
《謎1938之暗礁長江專場》
踏上甲板,
開啟一場真人RPG大冒險
夜華初上,燈影重重,
客輪的舷窗上人影搖曳,
穿著旗袍的女士、戴著禮帽的男士
各顧各地忙碌起來,
隨著一聲汽笛聲劃破長空,
漢口碼頭上,
一場驚心動魄的劇目拉開了帷幕……
“先生,來一份今日的報紙嗎?”
登上甲板的那一刻,
屬于你的故事才剛開始。
以上個世紀武漢淪陷事件為故事藍本,
一系列愛恨情仇皆濃縮在一艘游輪上,
圍繞著劇本展開,
集齊“劇本殺”“密室”“演出”等多種元素于一體,
這便是《謎1938之暗礁長江專場》,
能同時容納200余名玩家“登錄”。
龐大的游戲劇情交錯著多條主線和支線,
推理、逃脫追殺和陣營選擇都融入其中,
玩家的每一個選擇和情報傳遞都可能改變結局。
《暗礁》用四幕穿插的實景演出替代了桌面劇本殺的讀本環節,講述故事主線的同時推動劇情發展。而這四幕劇也并不是單純的“劇情介紹”,很多任務線索都隱藏其中,通過這樣的方式,一方面能幫助玩家更好地解謎,另一方面對“新手小白”也頗為友好——就算解不開謎題,至少也能欣賞到一出精美的表演。
在游輪上的實景演出是《暗礁》區別于桌面劇本殺和密室逃脫的關鍵點。游輪劇本殺不斷創新也是必要的發展趨勢。玩家‘建好號’,DM會給你發一個道具包,包括身份信息、地圖、衣服以及任務卡,更具有引導性。同時也將采用定制的影視道具,更加真實,任務也會更具有可玩性,比如說,需要你學會一段舞蹈、通過發報機發送一段電報等。
六、劇本殺+酒店_公司小型團建活動方案
報告,我不是來正經住店的
在無數“劇本殺+”的結合中,
酒店無疑是匹配度相對較高的那一個。
2021年,驚人院與有戲電影酒店達成跨界戰略合作,
推出了國內首個酒店版的沉浸式實景劇本殺。
富麗堂皇的大酒店里彌漫著一絲奇怪的氣息,
走廊靜悄悄的,
身穿華麗Lolita衣服的女子面色沉重地穿梭其中,
傳言,有人在酒店天花板上
看到了一個被吊著的紅裙女子,
而她們正試圖找出傳言背后的真相……
如果你在2021年2月入住北京六里橋的有戲酒店,
極有可能會看到上述場景。
這不是“穿越”,也不是在拍電影,
而是一群人正在玩名為《紅皇后的茶會》的劇本殺游戲。
這是一次真正意義上的“實景搜證”,前臺是酒店員工,同時也是NPC。玩家身穿華麗的Lolita服裝搖身一變成為貴族,可以在宴會廳品嘗糕點,也可以前往房間休息,他們在玩游戲的過程中,所有體驗都是真實的。
劇本殺與酒店的合作,是“劇本殺+”發展趨勢中相對比較簡單的雙贏結合。項目推進的難點在于前期雙方在認知層面的協調,包括酒店管理層對酒店硬件改造程度的決策、內容提供者對劇本修改的可接受范圍等。
酒店方除了給已有人員進行培訓以外,還可以引入專業的演繹團隊,場地使用與人員配合層面的要求比較高,需要保證玩家有足夠沉浸的游戲體驗,同時不影響自然客人的入住。場景打造方面,要能夠為玩家提供真實感,并不是越豪華越好,而是要匹配劇本,整個空間都要為這個劇本服務。
除了優化實景場景,劇本殺的劇本與故事依然是核心,內容生產者要在沉浸感與氛圍感的營造上下功夫。把故事作為核心研發實力,內容創新為突破口,打造有差異性的拳頭產品,堅持走下去,就能脫穎而出。
博納移動為劇本殺商家提供數字化沉浸式劇本殺一站式技術和內容服務。包括:沉浸式劇本殺系統,劇本殺小程序,劇本殺軟件開發,數字劇本創作,數字劇本交易等服務。
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